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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

二十五年前,一只粉红色的马勃——好吧,当时它是白色的——在 HAL 实验室的帮助下登上了 Game Boy。卡比是一个不起眼的斑点,实际上只是一个占位符,而 HAL 想到了更好的东西,但开发人员最终对他产生了热情,游戏玩家也是如此。

从那以后的几年里,卡比扮演了类似于瓦里奥的角色,允许任天堂在低压环境下尝试不同的机制。他的一些最好的游戏是那些采用传统游戏玩法并颠覆它们的游戏,比如奇特但可爱的《星之卡比 Mass Attack》。他的可塑性使任天堂可以对他做任何事情,甚至让他玩弹球游戏。自始至终,卡比一直是任天堂阵容中的固定角色,在《林克》和《塞尔达传说》等多款游戏中担任主角。为了纪念他的 25 岁生日,我们将所有游戏从最差到最好进行排名,并将“传统”游戏与衍生游戏分开。很少有完全糟糕的,很多都还不错,但真正脱颖而出的那些即使在今天仍然是一种真正的享受。

“传统”卡比游戏

16. 卡比吱吱小队 (DS)

与早期的 Game Boy Advance 条目一样,这是《星之卡比》的冒险之一,HAL 实验室向其他开发者寻求帮助。 《星之卡比 Squeak Squad》是由 HAL 与 Capcom、Flagship 甚至 Natsume 共同开发的。组合复制能力的能力从卡比 64:水晶碎片中回归,尽管容量有限。新功能以复制能力存储的形式出现,允许卡比将第二个能力隐藏在他的胃中,直观地显示在 DS 的下部触摸屏上。还有复制卷轴,使用时可以增强某些复制能力。尽管增加了新内容,但与前作《星之卡比:画布诅咒》相比,《星之卡比 Squeak Squad》感觉有点缺乏原创性。 -麦克风

15. 卡比梦境3 (SNES)

《卡比梦境 3》是卡比在超级任天堂上首次推出的完全原创游戏。 《卡比雪崩》和《卡比超级明星》实际上是卡比早期超级任天堂作品中的佼佼者,但这是 HAL 实验室以真正的 16 位风格展示卡比的作品。您将获得该系列的完整编号条目,其中包含更多之前的内容:与《梦幻之地 2》中的 Gooey 一起进行双人游戏模式、动物朋友数量是该游戏的两倍、更多的复制能力。这也是任天堂那些奇怪的游戏之一,有点令人毛骨悚然和不合时宜。游戏真正的最终boss是零,他通过割伤自己并向他的方向流血来攻击卡比。这听起来很奇怪。 -麦克风

14. 卡比重返梦境

那天我在 GamePro 和我的几个同事一起回顾了这个。这是一款非常简单的平台游戏,更像是最初的 Game Boy 游戏,而不是 NES 的后续游戏,但具有新超级马里奥兄弟风格的四人合作游戏。这是当时任天堂平台游戏的新颖复兴的一部分。这是……好吧。我对它没有任何特别的记忆,除了我发现关卡有点平淡且可预测,就像后来的一些耀西岛复兴一样。和朋友一起玩很有趣;但归根结底,这并没有对我产生太大影响。 — 吉

13.星之卡比64:水晶碎片

这是唯一一款在 Nintendo 64 上发布的卡比游戏,也是《任天堂明星大乱斗》之外系统上唯一出现粉色马勃的游戏。这款游戏名义上仍然是一款 2D 卡比冒险游戏,但 HAL Laboratory 希望涉足 3D 动作游戏,产生半步 3D 视点。这里的亮点是卡比可以将他的复制能力结合成全新的形式,这对于该系列来说是一个创新。不幸的是,这是一款平淡平台游戏中唯一的亮点。 -麦克风

12.星之卡比:三重豪华 (3DS)

《星之卡比:三重豪华》中的“三重豪华”指的是马勃在这款出色的 3DS 冒险游戏中在背景层之间跳跃的能力。哦,当然,卡比像往常一样跳跃、漂浮和吸入他的敌人,但他也可以在背景下表演一些技巧来进行一些不干涉的敌人稀疏。我永远不会忘记我是如何被迫通过触发背景开关让一群瓦德尔迪尔陷入死亡的。他们不是在威胁我;而是在威胁我。他们只是在听导师的讲座。现在他们死了。都死了。 Triple Deluxe 就像草莓冰淇淋:甜甜的,而且冰凉得令人难以置信。不过,这是一场多么棒的比赛啊。 ——纳迪亚

11. 卡比的梦想之地

我记得第一次玩《卡比之梦境》时,它看起来几乎和 SNES 游戏一样好。巨大而富有表现力的精灵和详细的背景,更不用说出色的配乐,在当时的 Game Boy 游戏中脱颖而出。代价是它的时间非常短——只有五个关卡——而且比同时期的其他游戏要容易得多。但这并没有阻止我在普通模式和困难模式下一遍又一遍地通关,后者的尖峰让我很难导航。最终,《卡比的梦幻之地》更像是一个原型,因为它缺乏卡比最独特的力量——吞噬敌人并夺取他们能力的能力。但它为未来奠定了基础,而且时至今日它仍然是一款有趣的小型平台游戏。 — 吉

10.卡比之梦境2

《星之卡比之梦境 2》是在 Game Boy 的一段荒野时期问世的。那时,这款已有六年历史的掌机已经逐渐走向衰落,卡比已经在他的 NES 首秀中转向家用游戏机。但《星之卡比的梦幻之地 2》仍然相当出色,几乎在各个方面都对原版进行了改进,同时还添加了卡比标志性的能量窃取功能。其中最大的新增内容是卡比的动物朋友——这些角色能够以自己的方式使用卡比偷来的能力。它还具有交替级别的出口,大大扩展了其范围。在讨论该系列时,《星之卡比的梦幻之地 2》往往会陷入困境,但它仍然有其魅力。 — 吉

9.《星之卡比:星之盟友》(任天堂 Switch)

Nintendo Switch 版《星之卡比:星之盟友》并不是市面上最原创的卡比游戏。与《星际盟友》的交友(或强力武装,取决于你如何看待事物)相比,我更喜欢机器人机器人的机甲驾驶技巧,但我仍然在《星际盟友》中度过了一段愉快的时光。只需轻弹一个简单的心形图标,就能将卡比的敌人变成你自己的私人军队,真是太棒了。你的朋友为你而战,他们为你而死,他们将自己的力量加入到你自己的力量中,如果其他一切都失败了,当你在紧要关头吸收他们并窃取他们的能力时,他们会温和地进入良夜。将这一切与最终的 Boss 战斗结合在一起,你就得到了一款像 Dedede 的胸肌一样坚如磐石的星之卡比游戏。 ——纳迪亚

8. 卡比:机器人星球 (3DS)

卡比是一台肠胃战争机器。有没有 任何 将这种遗忘的预兆放入机甲套装中符合逻辑吗?不是真的,但是天哪,谈论一段有趣的时光。在《星之卡比:机器人星球》中,卡比使用机甲(Pepto-Bismol 粉红色,就像他美丽的自己一样)消灭任何胆敢妨碍他的瓦德尔迪。驾驶机甲是 总是 一段美好的时光,《机器人星球》中的情况也没有什么不同。

当然,如果卡比必须用蹄子跨过关卡,他仍然可以吃一些快餐。有新的能力可以复制,包括“医生”。不过,别那么快吞下柯比递给你的任何药片。他的本意是好的,但我认为他看不懂药瓶上的标签。我敢打赌他认为“氰化物”拼写为“糖果”。 ——纳迪亚

7. 卡比大规模攻击 (DS)

你曾经看过一部老恐怖电影吗?电影中,一个哭泣的人被火蚁浪潮剥得只剩骨头?这就是卡比大规模攻击。当然,它没有人类的苦难或火蚁,但一群小卡比也没什么可嘲笑的。在这款手写笔控制的 DS 游戏中,您可以将最多 10 个小卡比弹到敌人身上,然后这些小家伙就会开始分解威胁。我不得不说,把一大堆小卡比扔到我的敌人身上是我在 Nintendo DS 上获得的最令人满意的动作体验之一。也许《大规模攻击》不太像观看火蚁工作,而更像是观看日本蜜蜂蜂拥而至并杀死亚洲黄蜂。 ——纳迪亚

6. 卡比与彩虹诅咒 (Wii U)

《星之卡比和彩虹诅咒》试图像《Canvas Curse》销售任天堂 DS 的触摸屏功能一样销售 Wii U 的游戏手柄。 《Rainbow Curse》的销售宣传不如《Canvas Curse》那么强劲,但这款经常被忽视的 Wii U 平台游戏仍然有很多乐趣。一方面,视觉效果是一种享受:基于橡皮泥的图形显然应该是 Epic Yarn 羊毛轮廓的演变,而且它们看起来很令人愉悦。玩橡皮泥是我童年最喜欢的消遣之一,所以彩虹诅咒唤起了我各种有趣的回忆。

从游戏玩法来看,《彩虹诅咒》有点棘手。你不直接控制卡比:相反,你绘制坡道和平台让他滚动。这种不干涉的方式不会受到每一位《星之卡比》粉丝的喜爱,但仍有一些玩家在玩得很开心后离开——包括我自己。 ——纳迪亚

5. 卡比:画布诅咒

和其他许多人一样,《星之卡比:画布诅咒》让我购买了 Nintendo DS。它建立在一个简单但出色的前提之上:通过使用手写笔为卡比绘制一条路径来引导卡比完成各个阶段。考虑到卡比被困在球形中,几乎无助,有时这可能会很棘手,但手写笔绘制的彩虹路径具有令人难以置信的多功能性,能够用作坡道、平台,甚至可以阻挡敌人的墙壁。它有一种有趣的混乱动力感,也是第一款真正让我感受到触摸屏功能的游戏。很快,我就可以使用手机的触摸屏来浏览各种游戏,这让《星之卡比:画布诅咒》感觉不那么特别了。但在触摸屏还相对较新的时代,它给人一种新鲜和创造性的感觉。 — 吉

4. 卡比与神奇镜子 (GBA)

我认为,与马里奥相比,小时候总是吸引我的卡比的一个方面是卡比的世界往往是多么丰富多彩。卡比飞越了比红色和绿色更多色彩的世界,这一切都变得更好。 《星之卡比和神奇镜子》是 Game Boy Advance 的另一款作品,看起来就像有人把我小时候所有的涂色书都扔进了搅拌机,结果就是这个彩虹呕吐物。 《卡比与神奇之镜》是一款与《塞尔达传说:四剑》一脉相承的合作游戏,并在《四剑》失败的地方取得了成功。从本质上讲,《星之卡比》是一个以易于实施的合作战斗为基础的系列。 《塞尔达》主要是一款单人、故事驱动的体验,在门槛中添加了更多角色,导致游戏变得混乱和令人沮丧。但《卡比与神奇镜子》却并非如此,四位卡比完美地合作,回归了原来的自我。 ——卡蒂

3.卡比的史诗纱线(Wii)

《星之卡比的史诗纱线》有一种有形的东西,而这是大多数星之卡比游戏所缺少的。可爱的大粉色球体由一根纱线勾勒出轮廓。这款游戏的手工感与卡比所生活的熟悉的 2D 横向卷轴平台游戏风格(和机械)相结合。多亏了纱线,卡比现在可以将自己扭曲成多种形状,而不是穿上他的消耗性敌人的服装。卡比可以是一艘宇宙飞船、一门大炮,甚至是一辆汽车。柯比在他的职业生涯中第一次完全具备了可塑性。他不仅模仿他的敌人, 成为 他们。 《星之卡比的史诗纱线》可能催生了一个(可以说)更好的继任者,在《耀西的羊毛世界》中采用了它的糖精形象,但《星之卡比的史诗纱线》单枪匹马地重振了一个已经变得疲倦且缺乏想象力的系列。这一切都是用一根完美的粉色纱线完成的。 ——卡蒂

2. 卡比超级明星 / 卡比超级明星 Ultra (SNES / DS)

《星之卡比超级明星》游戏有点像采样盘,可以让您体验卡比的能力。不过,我们谈论的并不是 Costco 提供的廉价食品。 《星之卡比 Super Star》和《Super Star Ultra》中包含的所有游戏都提供了丰富的内容,并且非常有趣。

Super Star 的一些游戏的长度较短(例如射击挑战和 Boss 竞技场),而另一些则几乎与独立的星之卡比冒险一样长(例如卡比前往不同行星以结束行星之间的战争的短途旅行)。流行歌星的太阳和月亮)。

《星之卡比 Super Star Ultra》是任天堂 DS 版《星之卡比 Super Star》的更新版本。它包含 Super Star 上的所有旧游戏,此外,除了更新的图形和奖励内容之外,还添加了更多游戏。如果您对《卡比》非常陌生,并且不确定他的漂浮和吃食游戏玩法是否适合您,那么《超级明星》游戏是您了解方向的好方法。这两个版本都很棒,但最初的 SNES 版本可以通过 Wii 或 Wii U 虚拟控制台轻松上手。 ——纳迪亚

1.《卡比的冒险/梦境噩梦》(NES/Game Boy Advance)

《星之卡比历险记》刚问世时,我感到非常困惑。为什么是卡比 粉色的? 他不是某种鬼魂吗?这与 Game Boy 游戏的封面完全矛盾,封面上他是白人。我想要答案。不管怎样,当我克服了那一点点困惑后,我发现了一款??出色的平台游戏,它极大地发展了卡比公式,并为接下来的一切奠定了基础。 《卡比历险记》赋予了马勃复制能力;和《超级马里奥世界》一样,它也有许多有趣的秘密等待发现。它还拥有一些令人惊叹的小游戏,包括一款搞笑的快速抽奖游戏,大约 20 年后被 1-2 Switch 复制。作为后来的 NES 游戏,它是该系统上图形效果最令人印象深刻的游戏之一,其最后的战斗几乎可以与当时 16 位平台上的游戏相媲美。令人惊奇的是,《星之卡比历险记》比 PlayStation 早一年问世。妈的,NES真的用了很久了。 — 吉

《星之卡比:梦境噩梦》是 Game Boy Advance 1993 年经典《星之卡比大冒险》的更新重制版,展现了卡比最真实的面貌。 《梦境噩梦》是一款按照卡比最高标准打造的平台游戏:色彩缤纷的世界、可食用的敌人、长着脸的树。 《梦境中的噩梦》也是 Game Boy Advance 的完美手持平台游戏,具有合作模式、更新的视觉效果以及粉红色斑点的不同颜色交换。我经常怀念梦境中的噩梦是我最喜欢的卡比游戏,并不是因为什么特别的,而是因为当我想到卡比时,我首先想到的就是它。因此,《梦境中的噩梦》是卡比最巅峰、最好的一面。 ——卡蒂

衍生品

7.卡比倾斜翻滚(Game Boy Color)

倾斜和翻滚有点可怕,不是吗?这是任天堂创造性(但尚未完全形成)运动控制理念的早期体现。 Tilt n' Tumble 诱使玩家向前抛掷游戏机,使卡比在游戏中向上倾斜到空中。如果倾斜翻滚不小心导致手滑的孩子遭受脑震荡,我不会感到惊讶。 Game Boy 和 Game Boy Advance 充斥着有趣的星之卡比游戏,而 Tilt n' Tumble 百分百不是其中之一。 ——卡蒂

6.卡比的空中之旅(GameCube)

这个游戏,嗯,相当平淡。卡比是一种起源可疑的气球状生物,它一直具有吸入空气并漂浮在天空中的能力。有时他会骑着星星。 《星之卡比的空中之旅》想象了一个卡比,他对实际旅行说见鬼去吧,如果他 仅有的 而是在低地面的星星上冲浪?最终的游戏一半是赛车,一半是收集马拉松,都很无聊。至少它有一个杀手级的配乐。 ——卡蒂

5.卡比的方块球(Game Boy)

你会感觉哈尔实验室有点在成熟的星之卡比平台游戏之间徘徊。这是他们的实验之一。卡比的方块球本质上是一种在其上面覆盖有卡比皮肤的突破游戏。不同的是,玩家控制多个桨,让卡比在屏幕周围弹跳,打破方块,而不是屏幕底部的单个桨。卡比还可以使用石头、火焰和火花等能力来增强能力,让你以不同的方式打破方块。这是《Breakout》的一个精彩旋转,但在某种程度上仍然保留了《星之卡比》的感觉。 -麦克风

4. 卡比的梦想课程(SNES)

在经历了两次横向卷轴冒险和一场弹球游戏之后,卡比是时候尝试一些不同的东西了。那是一场高尔夫球比赛。 《卡比的梦想球场》是一款等距高尔夫游戏,卡比被困在球型中,你必须在球场周围击打他。这实际上是“Special Tee Shot”(仅限日本的高尔夫游戏)的重新绘制版本。这是一款还算不错的游戏,但一旦你玩完了,《梦想球场》就会像一阵温暖的微风一样席卷你的大脑。 -麦克风

3.《卡比之星堆垛机》(Game Boy)

《星之卡比》的 Star Stacker 本质上只是俄罗斯方块(或马里奥博士)的克隆,只是更可爱。卡比在《梦幻之地 2》中的朋友们以特殊方块的身份加入游戏(等待清理的时机已成熟),就像俄罗斯方块游戏中的角色一样。共有四种模式:回合通关、VS、计时挑战和无尽挑战模式。 《星之卡比》的 Star Stacker 没什么特别的,但也不是特别糟糕。它很小,而且可以玩。就大多数《星之卡比》衍生产品而言,这有助于它登上顶峰。 ——卡蒂

2.星之卡比的雪崩 (SNES)

《星之卡比的雪崩》是一款《Puyo Puyo》游戏。不,我的意思是,这实际上是一款 Puyo Puyo 游戏。 Avalanche 是 Super Puyo Puyo 的北美版本,它本身是 Puyo Puyo 街机游戏的改编版。游戏将 Compile 自己的角色替换为卡比、帝帝帝王、梅塔骑士等。除此之外,这只是一款《Puyo Puyo》游戏,除此之外没有什么特别值得一看的。 -麦克风

1.卡比的弹球乐园(Game Boy)

《星之卡比的弹球乐园》是我能想到的第一个将流行的任天堂系列重新设计为弹球游戏的实例之一。后来,银河战士 Prime 也会受到同样的待遇,这……好吧。无论如何,卡比实际上非常适合这种类型,因为他可以变成一个球并且天生有弹性。结果非常有趣,虽然有点令人沮丧——到达屏幕顶部然后弹跳却摔倒 全部 回去的路是最糟糕的。这对你来说是弹球游戏,但这让《卡比的弹球乐园》变得相当困难。尽管如此,我还是对它有美好的回忆。 — 吉

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格斗游戏

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