维莱特说,独自在黑暗中需要迈出“重大一步”

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《I Am Alive》开发商 Darkworks 的创始人 Antoine Villette 告诉 VG247,他相信《鬼屋魔影》仍然可以很棒,但前提是 Atari 准备对其格式进行彻底改变。

“当我们 2001 年拍摄《鬼屋鬼屋》时,我们的目的是更新该系列的名称、角色,我们试图将其放在一个现代化的基础上,并对其进行一些现代化改造,”维莱特在谈到 Darkworks 开发的《鬼屋鬼屋》时说道。黑暗:新的噩梦。

“现在我认为,有了这个系列,如果雅达利想要做一些事情[进一步],它必须是朝着其他事情迈出的重要一步:也许是其他平台、其他游戏系统、其他游戏玩法。

“《孤独在黑暗中》有机会拥有这个梦幻般的游戏:他们必须与之合作。也许要更纯粹一点,远离《生化危机》、《生化危机》等经典生存恐怖游戏,并让它变得更纯粹。独自在黑暗中。

“当你忘记该系列已经有四、五部作品时,你可以用它来做一些很棒的事情。”

Eden Studios 的最后一款《鬼屋魔影》游戏(仍将在 PS3 上发行)并没有受到好评,Atari 老板 Phil Harrison 已经表示,他怀疑该公司是否会批准另一款同类游戏。

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冒险游戏

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